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固有名称 混沌適応:鬼謀衣 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 心 ロール エンハンサー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 8,057 8,557 9,210 9,618 9,966 10,572 16,572 攻撃力 6,339 7,906 8,400 8,708 8,971 9,428 10,428 防御力 2,537 3,194 3,392 3,514 3,620 3,804 6,204 素早さ 467 517 570 603 632 681 711 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 圧迫する呪言 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー 鬼謀の一手 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー 神算閃光術 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー 俯瞰する知将 HP+900 攻撃力+700 エンハンサー 迅速 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー 合計 HP +6,000 攻撃力 +1,000 防御力 +2,400 素早さ +30 スキル 圧迫する呪言 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、素早さ-30%敵全体に3ターン、回復力-25%敵全体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% 鬼謀の一手 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 味方全体に3ターン、攻撃力+30%味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%味方全体に3ターン、光エレメント強化+35% 神算閃光術 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 俯瞰する知将 パッシブ 敵・味方全ての光エレメント強化+20% 迅速 パッシブ 素早さ+25%命中+Lv2 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 圧迫する呪言 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、素早さ-30%敵全体に3ターン、回復力-25%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-36%敵全体に3ターン、素早さ-36%敵全体に3ターン、回復力-30%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-45%敵全体に3ターン、素早さ-45%敵全体に3ターン、回復力-37.5%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% 鬼謀の一手 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%味方全体に3ターン、光エレメント強化+35% LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%味方全体に3ターン、光エレメント強化+42% LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%味方全体に3ターン、光エレメント強化+52.5% 神算閃光術 LV100 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 LV120 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-36%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24 LV140 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-45%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30 俯瞰する知将 LV100 敵・味方全ての光エレメント強化+20% LV120 敵・味方全ての光エレメント強化+24% LV140 敵・味方全ての光エレメント強化+30% 迅速 LV100 素早さ+25%命中+Lv2 LV120 素早さ+30%命中+Lv3 LV140 素早さ+37.5%命中+Lv4 奥義 煌氷絶唱 (レディエント・インフェルノソング) Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-10%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-11.3%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-12.5%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-13.8%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-15%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-16%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-22 Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-17%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24 Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-18%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-26 Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-19%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-28 Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-20%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30 評価 良い点 味方全体の光エレメントに関する強化が得意。 「神算閃光術」と奥義で光エレメント耐性を下げられる。 敵全体の回復力を下げ呪印状態を付与できる。 オートで敵が1体でも「神算閃光術」を使用する。 悪い点 敵にも光エレメント強化の恩恵を与える。 光パーティーなら光耐性が高いためあまり気にしなくてもよい。 回復をしない、呪印が効かない敵には「圧迫する呪言」の効果は半分意味が無い。 光エレメント統一パーティーが編成できなければ採用する価値が下がる。 奥義のエレメント耐性ダウンはLv10でなければ最大の-30まで下げられない。 覚醒後の評価 イラスト アンケートランキング コメント ALLデバフが-20止まりなのも残念 -- 名無しさん (2024-02-13 21 47 09) 名前 コメント
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カード変化レシピ 編集の仕方 編集したい行の右で、編集をクリック 【例】1 ブラッドハウンド br()変化・灼熱 ※ br()を入れると改行になります 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 編集 ブラブラ ウォーター プラズマ フレイム サラマンダー アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 編集 変化・氷結 変化・電撃 灼熱・変化・灼熱 大灼熱・変化*2・精霊 中氷結・変化*2・中氷結 精霊・変化*2・中電撃 大霊力/変化*3/大灼熱 精霊/変化*3/大氷結 精霊/変化*3/大電撃 四隅に変化/中央に精霊 編集 ブルブル フレイム プラズマ ウォーター サラマンダー アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 編集 変化・灼熱 変化・電撃 氷結・変化・氷結 精霊・変化*2・中灼熱 大氷結・変化*2・精霊 中電撃・変化*2・中電撃 精霊・変化*3・大灼熱 大霊力・変化*3・大氷結 精霊・変化*3・大電撃 四隅に変化・中央に精霊 編集 カンダチ フレイム ウォーター プラズマ サラマンダ― アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 編集 変化・灼熱 変化・氷結 電撃・変化・電撃 中灼熱・変化*2・中灼熱 精霊・変化*2・中氷結 大電撃・変化*2・精霊 精霊/変化*3/大灼熱 精霊/変化*3/大氷結 精霊/変化*3/大電撃 四隅に変化/中央に精霊 編集 ルナウイルス シャイニング ダークネス シェイド ルミネッセンス ミッドナイト ソーラールミネッセンス アンビバレンツ 編集 変化・神聖 暗黒・変化・暗黒 変化*2・大暗黒 中神聖・変化*2・中神聖 大霊力・変化*3・大暗黒 精霊・変化*3・大神聖 四隅に変化/中央に精霊 編集 魃 ダークネス シャイニング ルミネッセンス シェイド ミッドナイド ソーラールミネッセンス アンビバレンツ 編集 変化・暗黒 神聖・変化・神聖 変化*2・大神聖 中暗黒・変化*2・中暗黒 精霊・変化*3・大暗黒 大霊力・変化*3・大神聖 四隅に変化/中央に精霊 編集 ヴォイド ウィル・オー・ウィスプ リゼントメント デミウルゴス デミウルゴスNEO 編集 変化 変化*2・混沌 運命・変化*3・精霊 四隅に変化 編集 編集 編集 コメント エルダーサラマンダー、アンダインクイーン、シルフプリンセスは変化元が同じ属性のカードであれば技追加あり。レインボーも元カードによって技構成変化 -- 名無しさん (2013-01-20 19 29 27) 名前 コメント
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名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ブラブラ ウォーター プラズマ フレイム サラマンダー アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 変化・氷結 変化・電撃 灼熱・変化・灼熱 大灼熱・変化*2・精霊 中氷結・変化*2・中氷結 精霊・変化*2・中電撃 大霊力/変化*3/大灼熱 精霊/変化*3/大氷結 精霊/変化*3/大電撃 四隅に変化/中央に精霊 ブルブル フレイム プラズマ ウォーター サラマンダー アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 変化・灼熱 変化・電撃 氷結・変化・氷結 精霊・変化*2・中灼熱 大氷結・変化*2・精霊 中電撃・変化*2・中電撃 精霊・変化*3・大灼熱 大霊力・変化*3・大氷結 精霊・変化*3・大電撃 四隅に変化・中央に精霊 カンダチ フレイム ウォーター プラズマ サラマンダ― アンダイン シルフ エルダーサラマンダー アンダインクイーン シルフプリンセス レインボー 変化・灼熱 変化・氷結 電撃・変化・電撃 中灼熱・変化*2・中灼熱 精霊・変化*2・中氷結 大電撃・変化*2・精霊 精霊/変化*3/大灼熱 精霊/変化*3/大氷結 精霊/変化*3/大電撃 四隅に変化/中央に精霊 ルナウイルス シャイニング ダークネス シェイド ルミネッセンス ミッドナイト ソーラールミネッセンス アンビバレンツ 変化・神聖 暗黒・変化・暗黒 変化*2・大暗黒 中神聖・変化*2・中神聖 大霊力・変化*3・大暗黒 精霊・変化*3・大神聖 四隅に変化/中央に精霊 魃 ダークネス シャイニング ルミネッセンス シェイド ミッドナイド ソーラールミネッセンス アンビバレンツ 変化・暗黒 神聖・変化・神聖 変化*2・大神聖 中暗黒・変化*2・中暗黒 精霊・変化*3・大暗黒 大霊力・変化*3・大神聖 四隅に変化/中央に精霊 ヴォイド ウィル・オー・ウィスプ リゼントメント デミウルゴス デミウルゴスNEO 変化 変化*2・混沌 運命・変化*3・精霊 四隅に変化
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東方カードモンスターズまとめwiki タイトル 東方カードモンスターズ ジャンル ミニRPG 製作 苺坊主 発売日 2012年12月30日(C83) 動作環境 ・OS WindowsXP/Vista/7/8・CPU Atom1.6GHz相当以上・メモリ 1GB以上・VRAM GeForce7300/RadeonX1300以上・空き 3GB程度以上 最新Ver 1.09(2013-04-10) 特典コードの掲載は公式側から控えるように言われている為、wikiには掲載しないでください 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう 公式に最新マニュアルが見当たらない場合は、東方カードモンスターズのインストールフォルダにマニュアル(pdf形式)があります パッチの現在の最新版は 【バージョン1.09】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方幻想魔録 東方玄夢妖譚(2013年冬 頒布予定) 東方百鬼合戦 東方クエスト~無限のスペルカード~ コメントをする前に 質問はこちらへ → 質問用掲示板 バグ報告はこちらへ → バグ報告まとめ wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント 過去のコメント:コメントログ1 封印の遺跡 最奥でゼラビートルと遭遇、どうやって作るんだ? - 2013-03-19 23 39 20 蟲じゃなくて水凄かよ・・・。 - 2013-03-19 23 49 42 あるある、あのちんまい蝉が水棲で最上級ってのはなんかの元ネタ由来なのかね - 2013-03-20 10 13 57 元ネタというか初登場した冥異伝からそうだったからね。あと元ネタのロマサガでも最上位系だったはず - 2013-03-20 12 47 18 ゼラビートルってロマサガでも水凄だっただろうに - 2013-03-21 18 18 46 さすがに万人がロマサガやってるのが当たり前的なコメントはどうかと思うが - 2013-03-28 14 08 58 ちょっと調べれば分かることをいちいちこの米欄に日記のように書くのもどうかと想うけどね - 2013-03-31 18 34 25 キンザム粘り続けたおかげでなかなか2週目に踏み込めない…いっそ先に周回してレベル上限上げた方が早いのか…? - 2013-04-01 10 05 13 まぁマスターのレベル(てかHP)は上げとくに越したことはないし、バッジ(主に結界)も集めといたほうが楽にはなるな - 2013-04-01 13 20 08 東方クエスト ttp //www57.atwiki.jp/thqt/ - 2013-08-23 18 57 01 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
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Q.今回の元ネタは何ですか? Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.詰んでしまったようなのですが? Q.Twitter連動機能って何? Q.同じワンダリングトレーナーから同じカードしか手に入りません Q.ワンダリングで勝利してもカードが手に入りません Q.同じスキルでも消費0とそうでないスキルがあるのですが? Q.変化のバッジを落とす敵はいますか? Q.大〇〇のバッジを落とす敵はいますか? Q.結界のバッジや疾風のバッジなど入手個数の少ないバッジを落とす敵が知りたい Q.モンスターのステータスや使える技が知りたい Q.ボスが強くて詰まったのですが Q.隠しダンジョンはありますか? Q.強いと言われるカードはなんですか? Q.逃げられなくなったのですが? Q.大会優勝者考案モンスターはどこに居ますか? Q.今回の元ネタは何ですか? A.GBC専用ソフト魔道物語ぷよぷよの外伝「アルルの冒険-まほうのジュエル-」というカードバトルRPGが元ネタとなっております。 大元は原作のゲームの仕様のままとなっているので、プレイしたことある方なら楽かもしれません。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.詰んでしまったようなのですが? A."save/Backup"フォルダ内の"Backup_*.sav"ファイルを"save*.sav"へリネームし"save"フォルダへ移動します。 そのセーブデータで目的を達することができれば終了、できなければ前の手順に戻り別のバックアップファイルを試します。 Q.Twitter連動機能って何? A.Config.exeで連動させているとワンダリングトレーナーと呼ばれる敵チームが出現することがあります。 ワンダリングトレーナーに勝利すると、一部例外を除き確実にモンスターカードがゲットできます。 ワンダリングトレーナーに敗北しても全滅扱いにはなりません。 なおtwitter連動していると復活の呪文をつぶやきますが、復活の呪文をつぶやくタイミングはゲームの起動時と終了時です。 ただし起動時は600分、終了時は30分以上インターバルが無ければつぶやきません。 Q.同じワンダリングトレーナーから同じカードしか手に入りません A.ワンダリングトレーナーから手に入るカードはスタメンの上側のモンスターの変化元で固定されています。 スロットも元の使用者が使っていたスロットと同じです(ただし15枠の場合は14枠に減ります)。 隊列は関係ないため、カード配布を目的とする場合はデッキ構築で配布したいモンスターを最初(一番左)に配置しましょう。 Q.ワンダリングで勝利してもカードが手に入りません A.「相手が1体目に何もセットしてない」「1体目のモンスターを倒していない」「相手の1体目が特定モンスター」のどれかを満たしているとカードは貰えません。 また、アリーナ戦だと入手率は1/10程度(?)に下がっています。 特定モンスターは「リトルイカ坊主ちゃん」「スパー・シアラ」「クリスタルワイバーン」「火狐」で、ver.1.06では「ジャイアントキンザム」も該当します。 Q.同じスキルでも消費0とそうでないスキルがあるのですが? A.モンスターの一番上のスキルは消費0になります。 Q.変化のバッジを落とす敵はいますか? A.妖怪の山前半で出現するレインボーベントラー、ラスダンで出現するソラスとドラゴンバンジーが変化のバッジを落とします。 また、ソラスの変化元であるつづらがえるも落としますが、ダンジョンでは出てこないためワンダリングでのみ戦えます。 宝箱からは18個までしか拾えないので、4隅が必要な最上位モンスターを6体デッキに投入するのであれば+6個を自力で入手する必要があります。 ver.1.05から紅魔館後半のスパー・シアラ、地霊殿後半のクリスタルワイバーン、守矢超空間の火狐からも手に入るようになりました。 ver.1.06から封印の祠のジャイアントキンザムからも手に入るようになりましたが、周回すると宝箱から再回収できるのでそちらの方が圧倒的に早いです Q.大〇〇のバッジを落とす敵はいますか? A.残念ながらいません。 大量に欲しい場合は周回するしかありません。 Q.結界のバッジや疾風のバッジなど入手個数の少ないバッジを落とす敵が知りたい A. 結界のバッジ:キングシーサー 疾風のバッジ:隙間の門番、ガルーダ 運命のバッジ:ドラゴン 反逆のバッジ:2ヘッド・ドラゴン 死のバッジ:ハイマスター 混沌のバッジ:デミウルゴス 精霊のバッジ:レインボー、アンビバレンツ 宝石のバッジ:マリサマデュラ ただしこれらも周回で再回収したほうが効率がいいと思われます。 Q.モンスターのステータスや使える技が知りたい A.メニューの戦歴から今まで出会ったモンスターの情報を見ることができます。 加えて変身させたことがあるモンスターでは落とすバッジの種類も見ることができます。 Q.ボスが強くて詰まったのですが A.ボスが強くて歯が立たない場合、前半なら紅魔館後半へ、後半は地霊殿後半へ足を運んでからある程度強力なカードを揃えておくと楽になります。 また手強いモンスターが居たら「戦歴」からモンスターの情報を確認しておきましょう。 相手の弱点を理解し対策モンスターを入手して状況を打開するのが本作の攻略法となります。 Q.隠しダンジョンはありますか? A.特典コードを入力することによって入れるようになる「封印の遺跡」「封印の洞窟」がEXダンジョンとなります。 ラスボス撃破後には最深部に入れるようになり、ラスボス以上の強さを誇るトレーナーがランダムで出現する。 ただし特典になっているので特典を持ってない方は入れません ver.1.06から「封印の祠」が追加されました。 このダンジョンは上2つより更に強力なトレーナーやモンスターが出現します。 Q.強いと言われるカードはなんですか? A.4隅変化が必要の最上位種が強力なカードとなっていますが、高レベルほど高ステータスが本作の基本です。 「エルダードラゴン」「トライローキャ・ヴィジャヤ」「異界からの侵略者」「セラフィム」「ターミネイターMK2」などはワンダリング対戦でも頻繁に遭遇します。 その中でもトライローキャ・ヴィジャヤは弱点がない上にスキルも強力で耐性も高いので特に強力なモンスターと言えます。 トライローキャ・ヴィジャヤと異界からの挑戦者は特にワンダリング対戦でも遭遇回数が多いと思うので、この2種の対策をしておくと良いでしょう。 また4隅モノでは「バッシュ」が強力な不動明王剣を消費0で扱えるため人気です。 Q.逃げられなくなったのですが? A.連続で逃げ続けると逃走出来なくなります(6連続まで。7回目は×) 1度逃走に失敗したらもう逃走は無理なので諦めて敵を倒しましょう。 Q.大会優勝者考案モンスターはどこに居ますか? A.スパー・シアラ:紅魔館後半のパチュリー クリスタルワイバーン:地霊殿後半の小町 火狐:守矢超空間後半の紫 ジャイアントキンザム:封印の祠のハイチルノ 開幕の他に追加召喚でも出てきますが、確率が非常に低いので開幕に居なかった場合は再エンカウントしたほうが良いかも知れません。 獲得へのコツ 共通 余分なモンスターを倒すと先にそのモンスターの獲得判定に入り、目当てのモンスターが抽選されない可能性が出てくる。 できるだけ強力な単体技で目当てのモンスターとマスターだけを倒せるようにすると吉。かばう行動をするモンスターなどにも注意。 対マスターでの最大火力は2ヘッドキングドラゴン(攻撃3000)。斬耐性さえ無ければモンスターにも不動並の威力が出る。 ただマスターが後続を出す事を考えると、ハイチルノ以外は不動明王剣で前衛無視が安定か。 倒せさえすれば確率はそこまで悪くない(はず)なので、チャンスを逃さないようにしたい。 スパー・シアラ 最奥ポータルから逆走し、左側のマップに出現(合流点にいる敵シンボルは×)左側マップの階段を降りた所も可。 追加は多くても2体まで、しかも絶対に持っていないパチュリーもいるようので、開幕待ちの方がいいかも。 それでも追加待ちするなら「ブロントサウルス」「ルミネッサンス」を出しているならチャンスあり。 逆に「レッサーデーモン」「シェイド」「がしゃどくろ」を出しているなら逃げたほうがいい。 クリスタルワイバーン 進行ルート上には殆ど出現せず、いわゆる中盤のハズレ部屋に出現する小町が所持。 中間ポータルからロウソク点火で分岐するマップで進行ルートではないところ(点火ロウソクがあるマップも×)を探そう。 スイッチのあるマップや溶岩十字路まで行くと行きすぎなので、最奥からだと逆に遠い。 出来れば開幕を待ちたいが、シンボルの位置関係や冷却・心眼と符を駆使することなどからダンジョンの出入りが大変。 追加は3体まで。他のドラゴン系、不死系、ドミニオンなどがいるならチャンスあり。 トップエースや巨人系、アモン以外の超越系、人馬モンスターなどが出ているのは持っていない小町なのでパスすべき。 ハズレ部屋で6回逃げたら、いったん進行ルートやロウソク部屋のシンボルを1体倒して逃走回数をリセットしてから戻れば、出入りを少なくできる。 火狐 紫はラスト付近でしか出てこないので、最奥から戻る。 追加も最大4体あり、どの組み合わせからも出る可能性があるので追加待ちをしてもよい。 ただ、他のモンスターはもちろん虚無魔法のメテオや全体瀕死の1億アンペアを持つ紫もかなり強いので、待っている間に倒されないように注意。 最奥から戻ればいいので、出入りを繰り返して開幕待ちでも十分OK。 ジャイアントキンザム ハイチルノはHPが妙に高く、ジャイアントキンザムだけ倒してマスターを落とすのが非常に面倒。 加えてデミウルゴスNEOやヴィジャヤなど詠唱の速いモンスターを所持しており、粘られると事故死の危険性も高い。 回数をこなすのを覚悟で、ハイチルノを倒すのに最低限の他のモンスターもまとめて倒してもいいかも知れない。 ジャイアントキンザムの耐性が両極端(炎水雷弱点、物理光闇耐性)なので先発に炎水雷のいずれかがあると比較的安定する。 どうしても無理なら、1番上で使っているワンダリングトレーナーとの対戦を待つしかない。 ver.1.06以前では倒しても獲得できないので注意。
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出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-24 17 39 52 バスターブレードのBA,CC.ブレイカーⅢ以上がかなり効果的。討伐に5分とかからないのでオススメ。 - 名無しさん 2017-01-08 14 47 31 氷炎瀑布のこいつとガルムがタフすぎる - 名無しさん (2018-04-26 09 39 50) 元々GE2のアプデミッションだったからだろ。 てか、GE2のアプデミッションのアラガミは軒並みタフにされてるぞ。 - 名無しさん (2018-05-01 16 05 32) ゲーム中では弱点属性[火][神]って書いてあるけどwikiとどっちが正しいの - 名無しさん (2018-11-07 15 38 05)
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ダンジョン攻略 宝箱前半 後半 敵マスター(一般) マスター(トレーナー) モンスター ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ラストステージ。敵がかなり強く、特に中間を越えた辺りから本気で殺しに来る。 とりあえず厳しいと感じたら地霊殿後半に戻り、強いカードを入手してくると良い。 一応ここでも強いカードを入手できるので安定して狩れるようになったら稼いでみるのも一興。 出現する敵トレーナーは、前半は天子、こいし、妹紅、映姫。後半は萃香、幽香、紫、フラン。 ここまで来ると敵トレーナーもモンスターも強力で石化ブレス、リフレクション、メテオ、ファイナルフィンガーなど嫌らしい攻撃がバンバン飛んでくる。 どうしても難しいのならツイッター連動機能を利用し、ワンダリングトレーナーを倒して強カードを貰うという手もある。 宝箱 前半 運命のバッジ 鍵 生命のバッジ 霊力のバッジ 剛力のバッジ 変化のバッジ 魔力のバッジ 中生命のバッジ 中霊力のバッジ 中剛力のバッジ 変化のバッジ 中魔力のバッジ 後半 大霊力のバッジ 大剛力のバッジ 大生命のバッジ 混沌のバッジ 大魔力のバッジ 結界のバッジ 変化のバッジ 敵 マスター(一般) 毛玉 バケバケ メイド妖精 ひまわり妖精 エンジェル レッサーヴァンパイア アンシリーコート 機械竜 ムーンレジデント レッサードラゴン グレートデーモン セラフィム マスター(トレーナー) 天子 映姫 こいし 妹紅 萃香 幽香 紫 フラン モンスター キングバジリスク エンシェントナーガ ヒドラ ドラゴンバンジー レッサー・ドラゴン レッドドラゴン ドラゴン 2ヘッド・ドラゴン イフリート フルフル グレート・デーモン ライトニングバロン ロイヤルデューク ガルガリン ケルビム アドミラル デストロイヤー アイアンクラッド レインボー アンビバレンツ デミウルゴス ラーヴァナ 酒呑童子 アトラス ヘカトンケイル イカボウズ エンプレスフレイア ラストバンゴル アスラ ドルイド アムキハッハ ミソロジアンスペルキャスター バックファイヤ シャーリー・テンプル デンキブラン ウゾボギッヒ 大ひまわり妖精(剣) 大ひまわり妖精(槍) 大ひまわり妖精(斧) ダンテ サバキツカサ ハイニンジャ ハイマスター インテリペリ バッシュ レッドミラージュ オールドタイプ マリサマデュラ 量産型機械竜 タロス 主力戦車 10式 ターミネイター フェニックス キングコカトリス ヤースグリペン ガルーダ キメラ カプリコーン キングシーサー 麒麟 火狐(紫のみ) 玄武 クロウクルアッハ ソラス リザードロード 地獄のがしゃどくろ デスアベンジャー オーラバグナイト アビスウォーム エリートデュラハン ロイヤルベアード アラストール ゼラチナスマターマスター カリュブディス パラプゾシア ドラゴンイーター ゴッドイーター ドリュアデスクイーン 菩提樹 ラスボス攻略 +... 神奈子 アンビバレンツ アンビバレンツ エンプレスフレイア ドラゴンイーター マリサマデュラ ライトニングバロン 【おすすめマスター】 諏訪子 単体ヒール・エリアヒール・マスヒールを持つ回復要員 エリアヒールの方がマスヒールより回復量が多いので、 自分自身の回復には単体ヒール、前衛の回復にはエリアヒールと使い分け、マスヒールはなるべく控えると良い 【おすすめカード】 ユニコーンレジェンド(ユニコーンに変化3・大魔力1・大霊力1) レベルは低いが魔法防御は非常に高く、加えてエリアヒールの消費MPが0なのでボス後半の長期戦向き 結界・生命のバッジで耐久力を上げつつ、魔力のバッジでエリアヒールの回復量を上昇させること ライトニングバロン(グレートデーモンに変化2・疾風1) ロイヤルデューク(グレートデーモンに変化3・大魔力1・大暗黒1) 単純に強い、後半のボスは光属性の技を使用するので光耐性を並以上に補強しておく事 ついでに複数攻撃の闇魔法が消費0なのでランドを思いっきり闇に傾けておくと自然回復が付き生存率が上がる。 タロス 変化させなくても強力なカード アルティメットディビジョンは強力な列攻撃 乱れ雪月花は単体だがアルティメットよりダメージは大きく、マリサマデュラにもダメージがそれなりに通る ファルコンスラッシュはダメージは小さいが素早さ補正が高く、ほぼ先制で攻撃できる 前半のボスが繰り出すカードを倒すのに絶好のカード ブレス技持ちのカード(レッドドラゴン等) HP依存のブレス攻撃は非常に強い ブレス自体に耐性は存在しないので、複合の魔法属性に耐性は依存する、物理だが魔法に近い技 ただし、ドラゴンブレス以外のブレス技には素早さにマイナス補正が掛かるようなので 疾風を積んで先制率を向上させると良い 【前半ボス攻略】 初手カードは必ずアンビバレンツ×2 アンビバレンツには火・水・雷属性の魔法攻撃が有効、物理攻撃は通りにくい エンプレスフレイア・ドラゴンイーターには物理が有効(ドラゴンイータは突属性に耐性を持つ) マリサマデュラは全属性に耐性を持つが、魔法より物理の方が効きやすい ライトニングバロンには聖属性が有効 マスターの神奈子は補助スキルばかり唱えるので、全カード撃破後は後半戦に向けてゆっくり準備できる 【後半ボス攻略】 オンバシラが自然回復200持ちなのでLv60級のモンスターが欲しい所。 ユニコーンレジェンドがいると回復に余裕ができる、使う場合は攻撃役の火力をきっちり上げておく事。 聖属性・水属性・雷属性の全体攻撃が痛いので、耐性を上げておこう。 抵抗ダウン→1億アンペア→さらに追撃、でマスターが確殺されてもめげない。 +... 八坂神奈子 御柱 御柱 コメント 敵トレーナーは映姫も出ます。天子と同じエリア辺りだったはず -- 名無しさん (2013-01-17 22 05 36) 名前 コメント
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種類 必要ハンター ギルドモンスター(下位) 下位ハンター ギルドモンスター(上位) 上位ハンター ギルドモンスター(G級) G級ハンター ↑はランク別に分けました。↓は全ギルドモンスターです。 カード名 弾 パワー 必要装備 必要数 装備ハンター ランク ア イャンガルルガ※ 6弾 1900 ガルルガXシリーズ 1 蛇槍【ウロボロス】グラキファーボウII 6 イャンクック※ 1弾 1400 クックSシリーズ 1 雷神宝剣キリン封龍剣【超絶一門】 3 イャンクック亜種※ 5弾 300 クックDシリーズ 1 ソニックビードロー 2 8弾 700 クックUシリーズ 1 フクロダタキ大鬼槍ラージャン 3 オオナズチ※ 3弾 1500 ミヅハ覇/トヨタマ覇シリーズ 1 独龍剣【蒼鬼】龍木ノ笛【宿神】ヒドゥンスナイパーグラン=ダオラ 4 7弾 1900 ミヅハ真/トヨタマ真シリーズ 1 銘火竜弩マジンノオカリナグラビドギガロアルナーリコーダー 6 カ ガノトトス※ 6弾 1200 ガノスSシリーズ 1 ゲキリュウノツガイブロスブロス改 4 ガノトトス亜種※ 8弾 1500 ガノスZシリーズ 1 青鳥幣弓III 6 キリン※ 7弾 300 キリンシリーズ 1 ガノカットラス改雷槍【イカズチ】ナナ=ロアテイルストリング改 2 6弾 1700 キリンSシリーズ 1 召雷剣【麒麟王】 4 3弾 1500 キリンXシリーズ 1 双聖剣ギルドナイトアイシクルボウII 8 プロモ 500 1 8 クシャルダオラ※ 3弾 1300 クシャナSシリーズ 1 ジャッジメントアイアンインパクトミラージュショテル改 4 8弾 1500 1 4 4弾 1800 クシャナXシリーズ 1 テオ=フランロンガグランドブロス 8 グラビモス※ 4弾 1600 グラビドSシリーズ 1 フルボルテージ漆黒槍グラビモス神ヶ島 4 8弾 1300 1 4 グラビモス亜種※ 5弾 2100 グラビドZシリーズ 1 機神双鋸 6 クルペッコ※ 7弾 1300 ペッコGシリーズ 1 アジダル・ハーカス剛カタラクトブレイド雷迅剣斧ライコウ天 斧モード雷迅剣斧ライコウ天 剣モード 3 ゲリョス※ 2弾 400 ゲリョスシリーズ 1 ブルタスクハンマーアイアンストライク改ハンターボウIV 2 7弾 1200 ゲリョスSシリーズ 1 紅蓮双刃 4 ゲリョス亜種※ 5弾 1000 ゲリョスUシリーズ 1 ナナ=フレア 3 サ ショウグンギザミ※ 2弾 1200 ギザミSシリーズ 1 バベル老山龍砲・皇黒刀【参ノ型】ヤツザキ 3 7弾 1200 1 4 ショウグンギザミ亜種※ 5弾 1600 ギザミZシリーズ 1 氷牙テスカ・デル・ソル 5 タ ダイミョウザザミ※ 1弾 1200 ザザミSシリーズ 1 ブループロミネンス海王槍リヴァイアサン覇銃槍アペカムトルム 3 4弾 1300 1 3 ダイミョウザザミ亜種※ 6弾 1900 ザザミZシリーズ 1 レイジングテンペストミストラル=ダオラ 5 ティガレックス※ 4弾 1200 レックスSシリーズ 1 双影剣 4 2弾 1500 レックスXシリーズ 1 祭囃子・晴嵐ノ調轟弓【大虎髯】飛竜刀【銀】マスターバグパイプ桜花の連弩 6 5弾 1900 1 6 6弾 2000 1 6 テオ・テスカトル※ 7弾 1500 カイザーSシリーズ 1 角王鎚カオスレンダークロノスグレネードシルバールーク 4 3弾8弾S06 250021002200 カイザーXシリーズ 1 マグニチュード雷刃ヴァジュラ覇剛刀クーネタンカム霞双剣オオナズチ 9 ディアブロス※ 1弾 1200 ディアブロSシリーズ 1 ジークムントヒドゥンゲイズグレートノヴァ 4 5弾 1000 1 4 ディアブロス亜種※ 2弾 1200 ディアブロUシリーズ 1 グラインドクレイモア轟鼓【虎鐘】ブラックゴアキャノンきんねこハンマー 4 8弾 1300 1 4 プロモ 1800 ディアブロZシリーズ 1 コウリュウノツガイフローズンインパクト轟銃槍【大虎砲】 6 ドスイーオス※ 4弾 500 イーオスシリーズ 1 アッパータバルジン 1 ドスガレオス※ 8弾 500 ガレオスシリーズ 1 ティタルニアウォードラム改 1 ドスギアノス※ 1弾 600 ギアノスシリーズ 1 コロナボーンシューター 1 ドスゲネポス※ 3弾 400 ゲネポスシリーズ 1 ショットボウガン・碧 1 ドスジャギィ※ 6弾 500 ジャギィシリーズ 1 ソルジャーダガー荒くれの大剣 2 ドスファンゴ※ 1弾 1000 ボーンシリーズ 2 ブレイドエッジ改サクラノリコーダー 2 ドスランポス※ 2弾 400 ランポスシリーズ 2 鉄刀【神楽】竜骨銃槍 1 ドドブランゴ※ 5弾 1000 ブランゴシリーズ 1 クリムゾンゴートオオバサミIV 2 1弾 1200 ブランゴSシリーズ 1 ブラッドフルート老山龍砲・覇 3 ドドブランゴ亜種※ 3弾 1700 ブランゴZシリーズ 1 老山龍砲・極ベナムデパルファン 5 ナ ナナ・テスカトリ※ 3弾 1000 エンプレスシリーズ 2 フルミナントソードグラシアルブロス改 2 7弾 2000 エンプレスXシリーズ 1 女王笛ランゴスタテオ=エクシス闇夜剣【昏冥】毒槌【鳥兜】 6 プロモ 2400 1 6 ナルガクルガ※ 1弾 1300 ナルガSシリーズ 1 鬼神斬破刀デザートダイバーサンドフォール改 4 4弾 1000 1 4 6弾 2000 ナルガXシリーズ 1 暗夜剣【宵闇】暗夜槍【黒雨】ガオレンオーブ 6 ハ バサルモス※ 5弾 1200 バサルSシリーズ 1 ヒドゥンエッジ 4 2弾 2000 バサルXシリーズ 1 火砕断ジェネシスタイタンパンツァーギザザミハルス 5 ババコンガ※ 3弾 800 コンガシリーズ 1 フルフルホルンイャンクック砲(3弾) 2 6弾 1500 コンガSシリーズ 1 グラキファーボウI 3 ババコンガ亜種※ 1弾 2100 コンガZシリーズ 1 極鎚ジャガーノートマジンノランププロミネンスソウル 5 ヒプノック※ 5弾 1100 ヒプノSシリーズ 1 オオバサミIV轟爪【虎血】 3 フルフル※ 2弾 1300 フルフルSシリーズ 1 ヒドゥンブレイズビッグスラッガー轟槍【独虎】 4 5弾 1100 1 4 フルフル亜種※ 4弾 1200 フルフルUシリーズ 1 ヴォルカニックロックフルフルフルート 4 ヴォルガノス※ 3弾 1700 ラヴァXシリーズ 1 ラストエクディシスヒュペル=ダオラ 6 ベリオロス※ 7弾 1100 ベリオシリーズ 1 アンバースラッシュ 斧モードアンバースラッシュ 剣モード 2 ボルボロス※ 8弾 1200 ボロスGシリーズ 1 雷迅砲サンダークルス 3 マ モノブロス※ 3弾 1300 モノブロスSシリーズ 1 クレセントヴァイスカエルクラフト蒼刃剣ガノトトス 3 8弾 1200 1 4 モノブロス亜種※ 5弾 1400 モノデビルUシリーズ 1 パワーハンターボウIII激鎚オンスロートガオレンスフィア 4 ヤ ヤマツカミ※ 4弾 2200 夜叉・真/修羅・真シリーズ 1 熔解銃槍ヴォルガノス龍木ノ古弓【日神】ユミ【凶】 10 7弾 2300 1 6 プロモ 3000 1 10 ラ ラージャン※ 4弾 1800 金色・真/黒子・真シリーズ 1 角王剣アーティラート夜刀【月影】 10 ラギアクルス※ 6弾 1300 ラギアGシリーズ 1 雷震槌ボルテクス剛雷地槍ドーリス剛 4 リオレイア※ 2弾 2000 レイアSシリーズ 2 クイーンレイピアジェイドテンペスト 4 リオレイア亜種※ 3弾 1600 リオハートUシリーズ 1 ギルドナイトセーバー 3 8弾 1800 リオハートZシリーズ 1 崩笛ウコトカムルバスガイアイーター 6 リオレイア希少種※ 7弾 1300 ゴールドルナシリーズ 1 シルバースパルタカスツルギ【狼】封龍槍【刹那】 4 2弾 1900 G・ルナZシリーズ 1 龍木ノ古笛【神歌】夜砲【黒風】 6 リオレウス※ 1弾 1100 レウスSシリーズ 1 煌剣リオレウスプロミネンスボウIII飛竜刀【楓】ペイルカイザー 4 4弾 1100 1 4 SP 1800 1 4 5弾 2000 レウスXシリーズ 1 蒼穹桜花の対弩 6 リオレウス亜種※ 2弾 1100 リオソウルUシリーズ 1 軍刀【獅子皇】双龍剣【天地】ツインブロスハンマー轟槌【虎丸】ガオレンズベル 4 S05 1200 1 4 リオレウス希少種※ 6弾 1600 シルバーソルシリーズ 2 繚乱の対弩覇剣エムカムトルムインペリアルソード轟銃槍【虎砲】 4 1弾 3000 S・ソルZシリーズ 2 ガオレンズトゥーカ黒刀【終ノ型】イヌキ 6 プロモ 3200 2 6
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シャドームーン(アニメ) 通常魔法 自分のフィールドか手札からそれぞれ属性が違うレベル5以上のモンスター4体を生け贄に捧げて発動する。 自分のデッキ・手札・墓地から「ブルームーン-血塗れの月-」1枚を発動し、 その後自分のデッキ・手札・墓地から「デミウルゴス EMA」1体を特殊召喚する。 リクルート 蘇生 魔法 関連カード デミウルゴス EMA(アニメ) ブルームーン-血塗れの月-(アニメ)